CAJA 07
SIMULADOR DE PUNTO DE VENTA

Es tu primer turno en caja, y la fila no sabe que eres nuevo

En este sรบper las frutas y verduras no traen cรณdigo de barras, asรญ que la cajera que admiras โ€” esa que cobra una despensa completa mientras platica del clima โ€” se sabe los cรณdigos de memoria. A ti, que llegaste hoy, nadie te va a esperar: cada segundo que dudes frente a un aguacate es un cliente mรกs tamborileando los dedos en la fila.

Este simulador entrena el oficio completo, que es bastante mรกs que teclear: memorizar los cรณdigos, escanear con ritmo para que el combo crezca, cobrar con tarjeta o en efectivo y โ€” la prueba de fuego de cualquier cajero โ€” dar el cambio exacto sin que la caja deje de cuadrar.

Teclado: nรบmeros y ENTER ยท lo que trae cรณdigo de barras se escanea con el botรณn verde o la barra espaciadora

CAPACITACIร“N ยท Cร“DIGOS PLU

Estos ocho caen seguro

Son cรณdigos PLU de verdad โ€” los mismos que verรญas pegados en la fruta de casi cualquier sรบper del mundo, porque existe un estรกndar internacional que nadie conoce hasta que trabaja en caja. Dales una repasada con calma: en el primer nivel los tendrรกs a la vista, pero despuรฉs la memoria serรก lo รบnico entre tรบ y la fila.

NIVEL 1 ยท CAPACITACIร“N PUNTOS 0/300 COMBO ร—1 CLIENTES 0
๐Ÿ™‚ โ€”
๐ŸŒ โ€”
CORTE DE CAJA

Corte de caja

Puntos / meta0
Mejor racha0
Clientes atendidos0
Precisiรณn0%
Cambio bien dado0/0
Clientes perdidos0

Fรญjate en lo que acaba de pasar: nadie te aplicรณ un examen y, sin embargo, este corte sabe exactamente quรฉ cรณdigos dominas, cuรกles se te resisten y si el cambio que diste habrรญa cuadrado la caja. Cuando el entrenamiento se parece al trabajo โ€” con su fila, sus errores y su presiรณn โ€”, evaluarlo deja de ser un trรกmite aparte: el juego mismo es la evidencia.